スライム
- 解説入れてみました。柔和スライムちゃんとあまあまソーププレイがしたい。 --
- 柔和スライムちゃんがかわいすぎるんや・・・ --
- 遅いけどよく当たる子。過ぎたと思ったら判定が残っていたり、いけると思ったら判定が既に前のマスに発生していたり。 --
- RPGツクールの仕様上、歩行中のキャラの当たり判定は見かけどおりじゃないからね。例えばキャラが1つ目のマス→2つ目のマスへ歩き始めた時点で、当たり判定は既に2つ目のマスに移動している(1つ目のマスの当たり判定は消失している)。この仕様のせいで、見かけ上の位置と実際の当たり判定が常に0~1歩前方にズレてる。普通の夢魔は一歩進んで立ち止まるから殆ど気にならないけど、スライム姉さんはノロノロ歩き続けてるせいで判定ズレに惑わされやすい。 --
- すまぬ、1歩は1マスと読み替えてくれ。長文スマソ --
- 料理作らせたら粘っこい何かができるんだけどwwwwww --
- さらに補助食材を入れるとそれに対応したタイトルになる!禍々しい粘っこい何か・・・・ --
- 装備で器用さをあげたり調理のルーンで調理技能を補ってやると(調理技能40~)普通の食事を作れるようになる模様 --
- スライムだからっていうわけじゃなくて単純に料理が下手だったのね --
- 【粘体】アビリティのせいで調理技能ペナルティついてる扱いなので、スライムだからってのはあながち間違いではないw調理技能高めたスライムは自分の粘液が料理に入っちゃわないように頑張ってくれてるのだろうカワイイ --
- なるほど、よく分かりましたw料理下手でも上手くてもどっちに転んでもカワイイなんてズルいスライムだぜ… --
- 最初からラストまで一番お世話になった子、トリックもだけどアピールで地味にイきそうなときのロウラット君のタゲ反らしとかもできて優秀な子でした。 --
- 歩行グラにクイーンスライムってあるね。そのうち実装されるのかな --
- 精力ガン振りドロウネクターお菓子食べまくり戦法でレベル差10のラスボスも楽勝でお世話になりました --
- スライム固有のランダム名(13種・暫定)ジェリー/スゥ/ツムリ/バブル/パロア/パンナ/プリン/プルプル/ベス/ミューウ/ムース/ライム/ラティ --
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