通常種 †
- 性格:柔和・上品
- 一人称:わたし(基本)、わたくし(柔和・レア)、わたくし(上品・レア)
- 出現場所:パルフィス密教会 Lv.33・循環研究棟5号室【錬金術研究室】OFE
ステータス †
LV | EP | VP | 魅力 | 忍耐力 | 精力 | 器用さ | 素早さ | 精神力 | 夢の魔力 | 空腹度 | 吸精量 |
---|
40 | 1068 | 796 | 104 | 116 | 60 | 60 | 42 | 66 | 7 | 4 | 545 |
50 | 1260 | 920 | 117 | 132 | 67 | 67 | 45 | 75 | 8 | 4 | 595 |
60 | 1452 | 1044 | 131 | 149 | 75 | 75 | 48 | 84 | 9 | 4 | 645 |
99 | 2200 | 1527 | 183 | 213 | 104 | 104 | 59 | 119 | 12 | 4 | 840 |
スキル †
LV | 名前 | 消費VP | 効果 | 備考 |
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初期 | シェルマッチ | | [レジスト][♀→♀]♀同士を密着させる。[条件:双方裸] | |
ドロウネクター | | [レジスト][口→♀]アソコを吸う。[条件:相手裸] | |
エンブレイス | | [レジスト][→体]密着する。 | |
ツーパフ | 30 | [胸→口]胸で相手の顔を挟み込む。[自分着衣↓][追加:恍惚] | |
リフレッシュ | 60 | 自身に影響のある効果を全て解除する。 | |
アピール | 30 | このターン、自分が状態異常でなければ自分を狙わせる。 | 先制行動 |
コールドタッチ | 45 | [手→体]冷たい手で愛撫する。[追加:ディレイ] | |
レストレーション | 30 | 身体を覆う粘液を復元する | 着衣状態に戻る |
スライミーリキッド | 50 | 粘液を相手に塗り、裸になる | |
スライムフィールド | 50 | [場:全]5ターンの間、全員の潤滑度が上がりやすくなる | |
アビリティ †
LV | 名前 | 効果 | 備考 |
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初期 | 柔軟 | 麻痺状態になりにくい。 | |
粘体 | 最初から全ての潤滑度が高いが、相手の潤滑度を上げやすい。 | 素質のヘルプ欄に表示されない効果として クッキング時の調理技能補正÷2 低技能時の完成品が「粘っこい何か」に変化 |
プロテクション | 魔法の効果が一切効かない。 | [魔法]と説明されている、ステータス異常スキルが効かない |
金運 | 戦闘終了時に貰えるLps.の量が増える。 | 約1.33倍になる |
ボーナス †
分類 | 名前 | 消費珠 | 条件 | 効果 | 備考 |
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スキル | ファストレイド | 700 | | VP-50 [手/口→体]素早く攻める。[先制行動] | |
トリックレイド | 700 | | VP-50 [手/口→体]不意打ちする。チェック済みの相手へのSS率が高い。 | |
祝福の口付け | 600 | | VP-30 [口→口]味方に口付けをする。[追加:状態異常耐性↑] | 少量の快感も与える |
アビリティ | 平静 | 450 | | 暴走状態になりにくい。 | |
熟練 | 1000 | | Sensual Stroke率が上がる。 | |
免疫力 | 1000 | | 胞子の影響を受けず、毒にも強い。 | |
奇襲の備え | 500 | | 敵シンボルと接触したときに、こちらが先手を取れる確率が上がる。 | |
その他 | 金を採取する | 500 | | この夢魔から3000Lps.相当の金を採取します。 | 回数無制限 |
解説 †
スライムの亜種なのだが、名前も性質も大幅に変わっているため別物と考えてよい。
錬金術の研究によって生み出された「金を生むスライム」。
実験の副作用によるものか、魔法に対して完全耐性を持つようになった。
おかげで魔女達の手に負えなくなってしまった様が錬金術研究室の本に記録されている。
ここで言う魔法とは、説明文に[魔法]とあるステータス異常スキルのこと。
例を挙げると、恍惚を引き起こす「チャーム」は魔法なので全く効かないが、同じ恍惚スキルでも「テンプテーション」は魔法ではないので効果がある。
また、能力を上下させる「ブルム」「イーザ」や、回復魔法は効果がある。
つまり、魔法限定でステータス異常を無効化できるということになる。
スキル面でスライムと違うのはネリネブルムが使えないことと、カームブレスが使えないこと。
代わりに祝福の口付けが使えるので、主人公の恍惚や暴走を解除しつつ、状態異常耐性を上げられる。
ステータス面ではEPとVPはスライムに劣るが、忍耐力と精神力は大きく勝る。
また、夢の魔力と吸精量も増えている。
ステータス異常魔法を使う敵にはこちらのほうが強いが、そうでなければ耐久面でスライムのほうが勝る。
最大の特徴は、研究成果の結実「金を採取する」。契約の珠500と引き換えに何度でも3000Lps.が採取できるため、これを利用すれば金策が相当容易になる。
金を搾取されると考えると一見哀れな存在に見えるが、珠稼ぎのためにひたすらロウラット君がマラソンすることを考えれば釣り合いが取れている…のかもしれない。
敵としてはOFE限定なので、EPとVPが非常に高い。
また、前述の状態異常魔法無効アビリティ「プロテクション」が限りなく厄介。
能力低下魔法は有効だが、リフレッシュで解除されることもある。
強力な攻撃スキルや状態異常付与を持たない反面、VPを大量に消費するスキルがないので、3体同時に出現することもあって長期戦になる。
強化魔法と「テンプテーション」などを駆使してできるだけ早く数を減らそう。
また、何度でも倒せる契約可能な夢魔の中では最も所持金が多い。
コメント †